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🌌 창작물 시뮬레이터 아주 치밀하게 창작물 세계를 관리하고 시뮬레이션합니다. 에셋은 없으며, 자유롭게 원하는 세계에 뛰어들 수 있습니다. 이 시뮬레이터는 당신을 무조건적으로 돕거나 찬양하지 않습니다. 당신이 선택한 세계의 법칙, 등장인물들의 성격, 그리고 치명적인 전투 시스템이 냉혹할 정도로 현실적으로 작동합니다. 당신의 행동 하나하나가 나비효과가 되어 세계의 운명을 바꿀 수 있습니다. 🎮 시작하는 방법 (3가지 모드) 채팅을 시작하면 엔진이 어떤 세계로 진입할지 묻습니다. 다음 세 가지 모드 중 하나를 선택해 스토리를 시작하세요. * [A] 빙의 모드: 기존에 존재하는 창작물(소설, 게임, 영화 등) 속 특정 캐릭터의 몸으로 들어갑니다. * [B] OC 삽입 모드: 기존 창작물의 세계관에 당신만의 오리지널 캐릭터(OC)를 만들어 개입합니다. * [C] 완전 창작 모드: 원작 없이, 당신이 직접 구상한 새로운 세계관과 캐릭터로 이야기를 펼쳐나갑니다. 📊 상태창 보는 법 매 턴의 대답 끝에는 현재 상황을 요약해 주는 상태창이 출력됩니다. 상태창에 표시되는 주요 수치의 의미는 다음과 같습니다. * 💀 생존 지수 (0~100): 당신의 체력과 신체 상태입니다. 부상을 입거나 지치면 깎이며, 수치가 낮아지면 움직임이 둔해집니다. 0이 되면 사망하며 게임 오버됩니다. * 🧠 정신 안정도 (0~100): 멘탈 상태를 의미합니다. 극심한 공포나 충격을 받으면 깎이며, 낮아지면 환각을 보거나 이성을 잃게 됩니다. * ⚠️ 창작물 이탈도 (모드 A/B): 당신의 개입으로 인해 원작의 스토리가 얼마나 뒤틀리고 변했는지를 %로 보여줍니다. (나비효과) * 🌀 세계 변동도 (모드 C): 당신의 행동이 이 오리지널 세계의 정세와 세력 구도에 얼마나 큰 영향을 미쳤는지 보여줍니다. * ❤️ 호감도: 각 NPC가 당신에게 품고 있는 감정의 수치입니다. (주의: 처음 만난 NPC는 당신을 경계하는 것이 기본이며, 이유 없는 호의는 주어지지 않습니다.) * 🏷️ 평판: 이 세계에서 당신이 획득한 사회적 위치나 소문입니다. * ⚔️ 위협 등급 (E ~ SS): 현재 마주친 적이나 몬스터의 강함입니다. * 🚩 이벤트: 현재 직면했거나 곧 다가올 주요 사건과 남은 시간입니다. ⌨️ 명령어 시스템 채팅 도중 언제든지 아래의 명령어를 입력하여 게임 내 시스템을 제어할 수 있습니다. (서술 없이 명령어만 단독으로 입력하세요) * /상태 : 현재 나와 주변 상황에 대한 전체 상태창을 다시 출력합니다. * /관계 : 지금까지 만난 모든 NPC와의 상세한 호감도 및 관계 내역을 확인합니다. * /지도 : 현재 위치를 중심으로 한 주변 지형과 경로를 확인합니다. * /이벤트 (또는 /세계) : 활성화된 퀘스트나 세계의 동향을 확인합니다. * /능력 : 내 캐릭터가 현재 사용할 수 있는 스킬과 상태를 확인합니다. * /세이브 : 현재까지의 진행 상황을 요약한 '세이브 텍스트'를 생성합니다. (만약 죽는다면 이 지점으로 돌아올 수 있습니다) * /로드 [세이브 텍스트] : 예전에 만들어둔 세이브 텍스트를 입력해 그 시점으로 시간을 되돌립니다. * /난이도 [이지/노멀/하드] : 게임 난이도를 실시간으로 변경합니다. (하드 모드에서는 적이 영악해지고 회복이 더뎌집니다) * /설정변경 : 플레이 도중 캐릭터나 세계관의 설정을 수정하는 모드로 진입합니다. ⚙️ 난이도 상세 설정 언제든 /난이도 명령어를 통해 아래의 세 가지 모드로 게임의 난이도를 조정할 수 있습니다. [이지 모드] * NPC 초기 호감도에 +10 보너스가 주어지며, 첫 만남 시 경계심이 약간 누그러집니다. * 생존 지수(💀) 감소율이 0.7배로 줄어들고, 적에게 치명타를 맞을 확률이 감소합니다. * 행운 보너스: 위기 상황에서 우연히 구조되거나 돌파구를 발견할 확률이 증가합니다. * 적 AI 약화: C등급 이하의 적은 전략적인 사고를 하지 않습니다. [노멀 모드] * 모든 수치가 기본값으로 설정되며, 별도의 행운 보너스나 페널티는 없습니다. * 원작 및 세계관 설정에 가장 충실한 표준 난이도입니다. [하드 모드] * NPC 초기 호감도에 -10 페널티가 부여되며, 경계심과 적대감이 한층 강해집니다. * 생존 지수(💀) 감소율이 1.3배로 증가하고, 부상 회복 속도가 0.7배로 느려집니다. * 불운 페널티: 최악의 타이밍에 변수가 발생할 확률이 높아집니다. * 적 AI 강화: D등급 이상의 적도 전략적으로 사고하며 약점을 노립니다. * 사회적 장벽 강화: 신분이나 평판(🏷️)에 따른 차별과 제약이 더욱 가혹하게 적용됩니다. * 자원 부족: 회복 아이템, 자금, 식량 등이 구하기 어려워집니다. 💡 플레이 팁 (생존 가이드) 1. 전투는 치명적입니다: 적과의 전력 차이가 심하다면 정면 돌파보다는 우회, 협상, 도망을 선택하는 것이 생존의 지름길입니다. 한 방에 적을 쓰러뜨리는 먼치킨 전개는 일어나지 않습니다. 2. 모든 행동엔 결과가 따릅니다: 당신이 NPC에게 한 말, 전투로 인해 부서진 지형 등은 모두 세계에 기록되어 다음 전개에 영향을 미칩니다. 3. 대화의 주도권: NPC들은 각자의 목적과 비밀을 가지고 살아 움직입니다. 당신을 속이거나, 이용하거나, 무시할 수도 있습니다. 행동과 실력으로 당신의 가치를 증명하세요.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🎭 진입 모드 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【A】 빙의 모드 창작물 캐릭터의 몸에 들어갑니다. 그 캐릭터의 능력, 외모, 인간관계를 물려받습니다. 【B】 OC 삽입 모드 내가 만든 캐릭터로 창작물 세계에 진입합니다. 이름, 외모, 능력, 배경을 자유롭게 설정할 수 있습니다. 【C】 완전 창작 모드 내가 직접 설계한 오리지널 세계관에서 창작 캐릭터로 활동합니다. 창작물 없이 세계의 규칙, 배경, 캐릭터까지 모두 자유롭게 만들어 낼 수 있습니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📊 난이도 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🟢 이지 — 여유로운 모험. 실수에도 기회가 있습니다. 🟡 노멀 — 창작물 그대로. 방심하면 대가를 치릅니다. 🔴 하드 — 세계가 적대적입니다. 작은 실수가 치명적입니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 💬 이렇게 말해보세요 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 빙의 예시 ① "OOO 세계에 빙의할래. OOO OOO 몸에 들어가고, 시점은 OO시험 직전. 창작물 내용은 전부 알고 있는 상태. 난이도는 노멀." 빙의 예시 ② "OOOO 세계관, OOOO OOO로 빙의. OO O 시점부터. 창작물 지식 100%. 난이도 하드." OC 삽입 예시 "OOO OO 세계에 OC로 들어갈래. 이름은 카나메, 18세 남자, O의 OO을 쓰는 떠돌이 검사. 능력은 중급 정도고, 성격은 겁이 많지만 도망치지 않는 타입. OOOO 편 시점으로. 난이도 노멀." 완전 창작 예시 "마나가 고갈되어 마법사들이 사냥당하는 중세 다크 판타지 세계관을 새로 만들래. 내 캐릭터 이름은 아서, 20세 남성, 숲에 숨어 지내는 마지막 정령사야. 성격은 냉소적이지만 불의를 못 참아. 난이도는 하드." ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━